Le jeu vidéo français d’hier et d’aujourd’hui
Les Conférences
Samedi 17h00 – 18h30
Le jeu vidéo français d’hier et d’aujourd’hui
Avec P. Ulrich, E. Chahi, F. Raynal et P. Cuisset
Conférence animée par Jean-Michel Blottière – NX Publishing
INTERVENANTS
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A Propos de Philippe Ulrich
Créateur du premier éditeur de jeu vidéo français dans les années 80, ERE Informatique, Phillipe Ulrich crée en 1987, L’Arche du Capitaine Blood, jeu de l’année et bestseller mondial. Après Dune, il fonde Cryo Interactive, éditeur de titres phares comme Lost Eden ou Versailles et pionnier des mondes virtuels, avec le 2e Monde pour Canal Plus. Après une longue parenthèse musicale (notamment aux côtés d’Henri Salvador), il travaille actuellement au retour de Capitaine Blood.
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A Propos d’Eric Chahi Graphiste, programmeur et concepteur, Eric Chahi collabore à de nombreuses productions dans les années 80. Il est entré dans la légende du jeu vidéo en 1991 avec Another World qu’il réalise intégralement seul à l’exception de la musique. Il se consacre ensuite à Heart of Darkness, qui sort en 1998 après six ans de travail. Il est actuellement directeur créatif à Ubisoft Montpellier et vient de sortir From Dust, un god game surprenant. |
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A Propos de Fréderic Raynal
Fréderic Raynal est le créateur d’Alone in the Dark, sorti en 1992, premier jeu vidéo à utiliser des personnages animés en véritable 3D et considéré comme le tout premier « survival horror ». Co-Fondateur d’Adeline Software, il crée Little Big Adventure en 1994, puis Time Commando et Little Big Adventure 2. Après plusieurs jeux Dreamcast et la fin de l’aventure Adeline, il collabore à de nombreux projets notamment avec Ubisoft. Il dirige actuellement le studio Ludoid.
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A Propos de Paul Cuisset
Fondateur de Delphine Software, Paul Cuisset est entré au panthéon des créateurs de jeu vidéo en 1992 avec la sortie de Flashback, un jeu d’action/aventure longtemps considéré comme un des modèles du genre. Il confirme son talent avec des jeux comme Fade to Black et surtout la série des Moto Racers, succès mondial et référence du jeu de course. Il est actuellement à la tête du studio VectorCell qui développe le projet AMY.
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